Ritorno al passato...
L'avventura si svolge dopo gli avvenimenti di Tomb Raider il film.
Subito dopo aver sconfitto Powell Lara ebbe il tempo di raccogliere
un frammento del Triangolo della Luce. Tornata a casa lo fece analizzare
da Bryce.Scoprirono che nonostante il Triangolo fosse stato distrutto,il
suo frammento conteneva ancora una notevole energia. Da solo, tuttavia
non sarebbe servito per viaggiare nel tempo. Quindi Bryce lo racchiuse 
in uno speciale fusibile da inserire nella jeep di Lara. Questo assieme 
ad un'apparato appositamente costruito da Bryce avrebbe consentito
a Lara di fare 3 o 4 viaggi nel tempo. Lara decise quindi di cogliere
la palla al balzo. Riordinati un p i ricordi decise quattro destinazioni
del suo passato in cui aveva perso dei tesori importanti.La prima 
scelta fu Atlantide:pi ci pensava e pi credeva che forse avrebbe dovuto
portare via con se lo Scion e non distruggerlo.La seconda fu La tomba di
Merlino dove Pierre Du Pont le aveva soffiato lo Scettro di Merlino(che
in seguito avrebbe venduto a Sophia Lee).La terza destinazione fu L'Egitto
dove Larson si era impossessato dell'Occhio di Anubi, una gemma preziosissima,
dopo averle rubato la mappa che conduceva al suo nascondiglio.E l'ultimo
viaggio sarebbe stato a casa sua, la notte in cui Larson e Pierre avevano 
rubato il diario di viaggio di suo padre nello studio. In quel periodo
Lara non aveva capito perch,ma dopo gli avvenimenti appena trascorsi
fu chiaro che Powell li aveva mandati.Recatasi in un piccolo Canyon di
sua propriet, Lara diede inizio al suo ritorno al passato.... 

Spero che il mio livello vi piaccia,anche se devo ammettere che  un p rozzo rispetto ai livelli che ho pubblicato in precedenza.E' stato il mio secondo livello, prima di Galleria Jeanne D'Arc e Natale in trincea. Avrei voluto correggerlo prima di pubblicarlo, ma l'incompatibilit di Windows XP con i tools del trle lo ha reso impossibile.Spero quindi che possiate apprezzare almeno l'originalit dell'idea chiudendo un occhio sulle imperfezioni.

Note:1)Non so per quale motivo,ma le pistole di Larson e Pierre non fanno 
       rumore (ma fanno male lo stesso).
     2)Avrei voluto mettere molti pi oggetti ma la memoria non ce la faceva
       perch la variet di nemici nel wad ne mangia moltissima.Molte
       volte ho dovuto tornare nell'editor per togliere trappole od oggetti
       come i medipak perch il gioco andava in crash.Ad esempio nel sotterraneo
       che porta alla tomba di Merlino, il percorso in cui bisogna saltare su dei
       pilastri sopra una pozza d'acqua, aveva delle mezzelune come trappole.Per il
       sopracitato motivo ho dovuto toglierle. 
     3)Ho trovato un nuovo nemico che  assente in the Last Revelation.
     4)Natla inizialmente moriva normalmente, poi per non so quale motivo
       (forse l'introduzione e la possibile interrelazione con le animazioni
       degli altri nemici nel Wad) poi ha cominciato a ballare una volta uccisa.Ad
       ogni modo se la fate saltare in aria avrete il suo tesoro segreto.
 
Ad ogni modo per risolvere il problema dei medipak potete usare il codice per tutte le armi.
Per chi non lo conoscesse (ma mi pare difficile) eccolo qua:
1) Trovate il nord geografico esatto nella bussola (la lancetta diverr trasparente)
2) Sempre nel men, trovate il medipak piccolo, premete e tenete premuto i tasti G U N per
   qualche secondo.
3) Uscite e rientrate nel men e troverete illimitate armi e medipak.

Questo livello non  stato e non  supportato da Core Design Lt. ed Eidos
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